愛麗絲夢遊仙境故事裡,有許多愛麗絲身體變大變小的橋段。
有突如其然的變大或縮小,也有慢慢在縮小或變大的情形。
該如何用聲音呈現出大小不同的差異呢?
身形越高大,聲音的字音長、音階、音量都會隨著越大而拉長提高。
愛麗絲夢遊仙境故事裡,有許多愛麗絲身體變大變小的橋段。
有突如其然的變大或縮小,也有慢慢在縮小或變大的情形。
該如何用聲音呈現出大小不同的差異呢?
身形越高大,聲音的字音長、音階、音量都會隨著越大而拉長提高。
胡桃鉗王子故事裡,有一段鼠王由悲轉喜的片段。
在故事裡,我們設定鼠王是個「媽寶」,所以一開始鼠王因鼠后被壓死而驚慌,甚至痛哭,但就在他說「你竟丟下我和你的王位…」,這「王位」二字,讓鼠王發現他不再是屈居鼠后之下,而是睥睨天下的國王,剎那間他把親情拋之腦後,瞬間轉悲為喜,製造出戲劇效果。
一開始的驚慌,到接下來的悲痛,情緒上比較沒有銜接的問題,只要順勢而下,就能讓人進入情境。
但在「你竟丟下我和你的王位…」之後,若直接轉入興奮情緒,說出「我是鼠王啦~」這句台詞,在聽覺上,會讓有些觀眾反應不及,一時之間無法立刻連結,便讓效果打了些許折扣。
因為人在聽覺上對文字或詞句的反應,會比視覺來的慢一些。
童話故事中,幾乎都會有壞人出現,沒有壞人的襯托,故事似乎就不夠精彩了。
這次小木偶的故事裡,有兩位詐騙集團高手,狐狸和貓。
一般在有兩位壞蛋同時登場時,在聲音的呈現上,通常會做高低的對比,以讓角色較為鮮明。
這次很明顯,聰明且帶頭的是狐狸,因此奸詐狡猾的聲音就落在他的身上。
綠野仙蹤的故事裡,有一段獅子飛越懸崖的橋段。
獅子必須背著每個同伴,不斷跳躍往來懸崖兩邊。
有趣的是,這隻獅子還不喜歡助跑,喜歡直接跳躍。
因此跳躍的聲音,就必須用定點跳遠的方式。
藍箭號裡的每個玩具,我們都賦予他們一個獨特個性。
故事裡有一組木偶,彷彿三位一體般,堅持要在一起不肯分開,因此我用了比較誇張的聲音來呈現。
一般對於木偶的印象,是那方形上下開合的嘴。
因此,我用了扁平的聲線去演繹,一來感覺非人類,二來呈現出硬木頭的嘴型感。
杜立德醫生這個故事,有很多關於動物的模擬。
動物的擬人化,可以先從動物的叫聲轉化開始。
比如說貓,貓的叫聲是「喵嗚~」會有一種往回拉的感覺,當我們在學貓說話的時候,就可以用這樣的方式來詮釋。
像烏鴉的叫聲感覺比較啞,所以我們通常就會用後口腔壓扁的方式呈現。
所謂的故事旁白是個很微妙的存在,他是要跟劇中人一起,但是其他人感覺不到他。
他要像是身在其中的靈魂,是個第三者的存在,但要跟著劇中人物的情緒起伏。
說話的情緒節奏有了,就要加這個東西進去,不然旁白永遠沒有靈魂。
那不是我要的。